#Dofus purpura
Explore tagged Tumblr posts
Text
y asi se termino el Temporis de Osatopía 2. Premios muy flojitos, yo generalmente voy por los emotes
Dropee el Dolmanax en maestro cuerbok, el dofus purpura con minotauroro, el plateado con la bworka, el de los vigilantes con el capitan eskarlata y el viejo y confiable Dokoko lo conseguí por misión
2 notes
·
View notes
Text
Concepto Aniripsa/ Eniripsa Concept:
Los Aniripsas a lo largo de toda la historia de Dofus y Wakfu siempre han brillado por una cosa y es ser de los (si no, los mejores) soportes del juego, todo lo que hacen esta destinado a apoyar a sus compañeros para que se mantengan vivos y ayudarlos a hacer daño, haciendo énfasis en esta primera fue de donde quise enfocar el diseño.
Esta completamente inspirada en la apariencia de una doctora, manteniendo aun así los elementos fantásticos característicos del Mundo de los 12:
Su capa fue convertida en una bata, la cual se mantiene parcialmente abierta, unida por un broche de corazón a nivel del pecho.
Su camisa y falda tienen los colores característicos de las pijamas anti fluidos usadas en hospitales, pero con una apariencia mas ligera, para mantener la estética de hada.
Las zapatillas también están basadas en las que usa el staff medico, añadiendo en la parte trasera lo que parece una cola de cunejo.
Cabello recogido con dos palillos, los cuales asemejan las antenas de un insecto.
Algo que me puse a pensar durante el diseño fue, entre todo lo que necesita tener a la mano una doctora, es ayuda, y esa ayuda viene en la forma de una enfermera, y ahí es donde viene el cunejo, el cual ella carga todo el tiempo en su bolsa, y este le pasa las pócimas que necesite en todo momento.
Decidí darle 2 pares de alas para que pudiese volar por mas tiempo (no le gusta mucho caminar), haciendo que las mayores fuese basadas en alas de libélula, mientras que las menores están basadas en alas de mariposa.
___
Enirpsas always has been known on Dofus and Wakfu´s history for one thing, and that thing is being one of the best (if not the best) supports on the game, everything they do is aimed to support their teammates, that being keeping them alive or boosting their damage, enphasising on this last one, I decided to focus her design.
She´s entire designed after a medic´s look, while keeping the fantasy elements from The World of 12:
Her cape is replaced by a labcoat, which she keeps partially opened, keeping it closed by a heart brooch on the chest side.
Her shirt and skirt keep the usual colors of fluid-proof suits used at hospitals, but keeping a light look to keep the faery theme.
Her shoes are based on the slippers the healt staff uses, adding a coney tail on the back
Her hair tied with two sticks, making them look like bug antennae
Something I thought during the design process was that between all things a medic needs to do their jobs, is a helping hand, which helps comes on the form of a nurse, and here´s where to coney comes in, which she carries at all times on her bag, handling her potions she needs.
I decided to give her 2 pair of wings so she can flutter for a longer time (she doesn´t like walking that much), making the big ones inspired after dragonfly´s wings, while the smalled ones being inspired by butterfly´s wings.
___
Su diseño esta basado en mis Aniripsas Astral-Medic (Dofus) y Mythical-Nurse (Wakfu), ademas de todo lo ya mencionado, le quise dar unas gafas de medialuna purpuras, solo porque se le ven bonitas.
Her design is based on both of my Eniripsas Astral-Medic (Dofus) and Mythical-Nurse (Wakfu), aside from everthing mentioned before, I gave her some halfmoon purple glasses, just because she looks cute with them.
Dofus:
Wakfu:
5 notes
·
View notes
Text
Requerimientos para las misiones de los Dofus
Necesario para obtener el Dofus Esmeralda
Logros
Misiones El despertar de Pandala (Acceso a Pandala)
Oficios
Al menos un oficio en lvl 50 o más
Hechizos Captura de Almas Domesticación de Montura
Objetos 8 x Semilla de discordia. 4 x resina. 10 x Pluma de kwak de viento. 6 x Alas de escarahola blanca. 2 x piedra esmeralda. 1 x certificado de dragopavo almendrado salvaje 1 x certificado de dragopavo pelirrojo salvaje 1 x certificado de dragopavo dorado salvaje 1 x mapa de los bandidos de Cania 5 x piedras de alma para capturar a los jefes solicitados
Mazmorras a pasar (opcional)
Draegnerys.
Boostacho.
Kannibal Dramak
Nelwyn.
El Wey Wobot.
Necesario para obtener el Dofus Púrpura
Logros
Misiones El despertar de Pandala (Acceso a Pandala) La tierra Banquisa (Acceso a Frigost)
Objetos
1 x calavera 1 x tallo de bambuto 20.000 x rosas del desierto ó 5 x piezas de la tabla de Totankama
Mazmorras a pasar
Maestro cuerbok
El laberinto del Minotauroro
Thor Pestruz (opcional)
Silf, El Rasgabola Mayor (opcional)
Tofu Real (opcional)
Blop Multicolor Real
El ring del capitán Eskarlata (Sramvil)
Jalamut Real
Necesario para obtener el Dofus Turquesa
Logros
Misiones El despertar de Pandala (Acceso a Pandala) La tierra Banquisa (Acceso a Frigost) Antimonárquico (derrota al Jalamut Real, te da acceso a la cuna de Alma si has hecho también la misión “Las Joyas de la Corona”) Las Joyas de la Corona (derrota al Morsagüino Real, te da acceso a la cuna de Alma si has hecho también la misión “Antimonárquico”) Duerme y tendrás un pastel (hay que vencer a Ben el Ripata) Lavandería Automática (hay que vencer al Obsidiante) Hace fresco, pero no importa (hay que vencer al Tengú Gelifux)
Objetos
5 x Piedra de topacio. 1 x tejido de Kaniglú 15 x Huesos de Sramurai. 1 x Oreja de Pingüindos 1 x Talón de Aqulies del Abrajidor oscuro 1 x cerveza Feubuk. Ídolos específicos de misión e ídolos adicionales para completar la puntación
Mazmorras a pasar
Dragocerdo
Roble Blando
Funoroshi (con Ídolo Qubert mayor y un resultado mayor a 80)
Tynrils (con ídolo Dínamo mayor y un resultado mayor a 80)
Morsagüino (con ídolo Trespéo mayor y un resultado mayor a 80)
Sfinter Cell (con ídolo Avetoro mayor y un resultado mayor a 90)
Ben el Ripata (con ídolo Muta y un resultado mayor a 100)
Obsidiante (con ídolo Ugah y un resultado mayor a 110)
Kimbo (con ídolo Oskar y un resultado mayor a 110)
Perfósil (Anutropía) (con ídolo Domo y un resultado mayor a 110)
Kanígrula (con ídolo Penitente y un resultado mayor a 110)
Cil (Con ídolo Ultram y un resultado mayor a 130)
Necesario para obtener el Dofus Marfil
Logros
Misiones El despertar de Pandala (Acceso a Pandala) Cofrología (misión de Anutropía) Tesorfanato (misión de Anutropía) El Maleficio del Cofre (misión de Anutropía, derrotar a Maleficof en su mazmorra) Las grandes Galerías (misión de Anutropía) Un Corazón de Oro (misión de Anutropía) Espionaje Industrial (misión de Anutropía) Los Monólogos de la vacuna (misión de Frigost) Pan de Mya (misión de Frigost) Pesca en Aguas congeladas (misión de Frigost) La pesca de Mel (misión de Frigost) Mel Odiosa (misión de Frigost) Mel O drama (misión de Frigost) ¡Qué fresco es mi pischis! (misión de Frigost) ¡MALDICIÓN! (misión de Frigost) La bestia interior (misión de Landas de Sidimote) Encender la mecha (misión de Landas de Sidimote) La guardia muere, pero no se rinde (misión de Frigost)
Objetos
1 x Cuerda de fantimonel 5 x bigotes de Riluro 15 x Campanillas de Invierno 20 x petacas de Azufre 50 x grasas de gelatina 15 x Obsidiana 1 x Pico de nocturlabiúho 1 x Piel de Cocabulia 1 x cuerda de escalada. 1 x varita pitusa 50 x frostizz
Mazmorras a pasar
Miauvizor
Protozorror
El Rey Nidas
Tal Kasha
Nileza
Capitán Nemo
Anerice la Fab'huquesa
Sylargh
Necesario para obtener el Dofus Ébano
Logros
Misiones
Las primeras impresiones son engañosas (misión de Astrub) El despertar de Pandala (Acceso a Pandala) Tener hasta la misión “El daño de Búril” completa del logro “La hermandad de los Olvidados” La ira de los dioses (misión de templo de clase) Intrusión en la Isla Wabbit (Acceso al Archipielago Wabbit) Ida sin vuelta (Acceso a la Isla de Moon)
Oficios Campesino (ser nivel superior a 80) Minero (ser nivel superior a 20) Objetos 18 x Medida de sal. 36 x Polvos mágicos 18 x Centeno 570 x Reflejos de sueño (opcional) 10 x obsidiana 10 x Dolomita 10 x Sepiolitas 1 x cuero cabelludo de arquero Bwork 1 x cuerda de escalada 10 x Salchichas ahumadas 5 x Barbarba 20 x Campanillas de invierno
Mazmorras a pasar
Skonk
Fraktal
Cocabulia
Bethel
Kutulú
Rey Dazak
Klim
La reina de los ladrones
Solar
Necesario para obtener el Dofus Abisal
Logros
Objetos
1 x Ídolo Hulhu 5 x Salchichas Ahumadas 1 x Acelerador de Propulsión (lo hacen los sastres lvl 200) 1 x Lastre antiremolinos (lo hacen los zapateros lvl 200) 1 x Atrapamiedos (lo hacen los escultores lvl 200) 1 x Estatuilla de Snedon (lo hacen los fabricantes lvl 200) 1 x Sello de los fundadores (lo hacen los joyeros lvl 200) 1 x Volante Hidráulico (lo hacen los herreros lvl 200) 5 x Flautas de Clutista 5 x Patas de Mie-do 5 x Tentáculos de N’yalg 5 x Tentáculos de Pulprofundo 5 x Ojos de Shorrokh
Mazmorras a pasar
Dientinea
Meno
Kutulú
4 notes
·
View notes
Photo
Temporis VI: Pasar Minotauroro 2 minutos antes del mantenimiento del servidor para avanzar la serie de misiones del Dofus Púrpura... y dropear el Tempofus Púrpura
0 notes
Text
Dofus Púrpura Misión #8 El poder detrás del trono
Pre requisito: Como Alma en pena
Apisafe nos dará una llave para poder acceder a la sala del Dofus Púrpura, sin embargo necesitamos la ayuda de un toro aliado.
Nosotros conocimos a cierto novillo en la mazmorra de los Blops, por lo que iremos a hablar con Bibiblop
Bibiblop nos informará que Gavroch se fue a Frigost, específicamente al Invernáculo del Jalamut Real
Debemos entrar a la mazmorra y llegar a la Sala del Jalamut Real, allí encontraremos a Gavroch
Gavroch nos ayudará con gusto una vez que le hayamos dado sus pataditas al Jalamut Real, por lo que debemos derrotarlo
Ahora debemos regresar al laberinto del Minotauroro y hablar con Lorkos para que nos lleve a la antecámara del trono. Alli Gavroch usará la llave y llegaremos a la sala del Dofus Purpura pero... ¡HAY ALGUIEN ADENTRO!
Deberemos derrotarlo en un combate con la ayuda de Gavroch. Luego del combate, Gavroch nos nombrará el nuevo guardián del Dofus Púrpura
Lo sacamos del pedestal y Misión Cumplida, tenemos en nuestro poder el poderoso Dofus Púrpura
2 notes
·
View notes
Text
Dofus Púrpura Misión #7 Como Alma en Pena
Pre requisitos: El tesoro de Totankama
El Minotot nos ha engañado, nos ha robado nuestra alma y nos ha encerrado en un laberinto. Deberemos derrotar al Minogolem Secular para poder escapar
Esta no es una pelea convencional, si un combate tipo “puzzle”
Acompañando al Minogolem Secular estan los Minogolems de Oro, Sangre y Sal. El Minogolem Secular se irá cambiando de posición con ellos e ira poniendo muros para evitar escapar, nuestro objetivo es llegar a la casilla verde al final del laberinto
Dispondremos de 4 hechizos
Placidez: Este hechizo nos quita 1 pdv a cambio de disminuir 1 turno el tiempo para volver a usar Desplazamiento rápido y Desfase, hay que saber usarlo y tener en cuenta nuestra vida y cuantos cuadros nos falta para lograr llegar al cuadro verde de nuestra meta.
Desplazamiento rápido: Que ta da 1PM.
Ragequit: Te mata (con "dignidad").
Desfase: Empuja 1 casilla, en este caso empuja el murito 1 casilla al frente.
Cuando logres escapar, hablas con Lorkos y Apisafe y habremos terminado esta misión
2 notes
·
View notes
Text
Dofus Púrpura Misión #6 Remordimientos de eternala
Pre requisitos: El tesoro de Totankama Información Actualizada hasta la versión 2.70
Esta misión la iniciaremos en el santuario de los toros en el laberinto del Minotauroro en [-42,-17]
Buscar a Dlim Katchel, que se encuentra en [23,-39] [22,-28]
Te pedirá que le lleves ciertos objetos. -
La madera de bambuto sagrado se puede comprar en mercadillo o dropear de los bambuto
Los tótem se consiguen de los monstruos de los firefux
Para la tela espiritual toca ir a [32,-30] [20,-27], entrar en la casita y pelear con un araknespíritu
Luego de tener todos los objetos vamos a hablar de nuevo con Dlim, la cual nos entregará un "Atrapapolvo"
Es equipable y se encuentra en la sección de Equipo de tu inventario, al momento de terminar la misión se pierde. Ahora te toca ir a la Isla del Minotauro e ir a las siguientes posiciones.
[-41, -17] [-43, -17] [-41, -16] [-40, -18] [-43, -19]
1 note
·
View note
Text
Dofus Púrpura Misión #4 A la leche caliente, batir de repente
Pre requisitos: El tesoro de Totankama
Esta misión la iniciaremos cuando hablemos con Apisafe, quien se encuentra en el santuario de los toros en el laberinto del Minotauroro en [-42,-17]
Necesitamos leche dorada (Se hace click a una cubeta en el mismo mapa)
- Debemos ir a hablar con Bibiblop, el guardián de la mazmorra de los Blops reales
Seremos agredidos por un grupo de tymadores, pero a nuestra ayuda vendrá un pequeño minotauro llamado Gavroch. Cabe destacar que en esta pelea, si Gavroch muere, perderemos automáticamente la pelea y solo Gavroch y nuestro personaje puede enfrentarse a los tymadores
Si ganamos la pelea, hablamos con Gavroch, quien se quedará en la entrada de la mazmorra Blop y nos pide derrotar al Blop Multicolor Real en la mazmorra
Ya habiéndolo derrotado, debemos ir a hablar con Meriana la cual nos dirá que hagamos la perla junto con Gorco (un goblin que se encuentra en el mismo mapa)
Gorco nos pedirá que le pidamos acac de goblin a Flado, un goblin que se encuentra fuera de la cabaña de Meriana
Luego tendremos que poner las opciones "Esperar", "Esperar" y "Meter el cazo en el caldero" luego batir enérgicamente y obtendremos la Perla de Leche Dorada y habremos finalizado la misión
2 notes
·
View notes
Text
Dofus Púrpura Misión #3 El tesoro de Totankama
Pre requisitos: Toro de Rodeo
Obtendremos esta misión tras hablar con el Minotot (NPC) en el laberinto del Minotauroro Información Actualizada hasta la versión 2.70
Vamos a hablar con Meriana en [-6,-3]
Al hablar con Meriana llevando al pequeño tofu que nos sigue, comenzaremos la misión anexa Como perder la pluma
Tendremos que llevarle a Meriana un Anillo de Tot, una perla de Leche Dorada y 5 dosis de polvo de eternata
Para poder encontrar el anillo del Tot, debemos ir a hablar con Kerubin Crepin en Astrub, el nos dará la misión El anillo de Tot
Para la perla de leche dorada y los polvos de eternala necesitas hacer las misiones A la leche caliente, batir de repente y Remordimientos de eternala.
Cuando ya tengas todo, hablas con Meriana que te dice que debes protegerte contra la maldición de Totankama. Para esto, le entregarás los polvos de eternala, la perla de leche dorada y el anillo de Tot y ella te dará una bolsita mágica que te permitirá protegerte de la maldición haciendo click en una pequeña roca fuera de su casa
Para poder buscar el tesoro de Totankama necesitaremos completar la tabla de Totankama, que se hace con 5 fragmentos que cuestan 4000 3000 rosas de desierto. Para poder comprarlo necesitamos haber realizado la misión Como perder la pluma. Sin embargo, los fragmentos de Tabla de Totankama pueden salir como premio si se hace búsqueda del tesoro, o se pueden comprar a jugadores que los vendan
Le mostramos a Papolvo la tabla en [-25,-36] e iniciamos la búsqueda del tesoro legendaria. Si lo hacemos correctamente nos podremos enfrentar a la Momia Nova, el protector del tesoro
habiendo derrotado a la momia, abrimos el cofre del tesoro y obtenemos
Ahora debemos volver al laberinto del Minotauroro y darle al Minotot la máscara
este nos llevará a la sala secreta donde se encuentra el Dofus Púrpura
Entones lo cogemos y habremos....
....
3 notes
·
View notes
Text
Dofus Púrpura Mision # 2 Toro de Rodeo
Pre requisitos: Misión El libro de los Toros
Para comenzar esta misión tenemos que hablar con Meriana en [-6,-3]
Meriana nos enviará a la isla del Minotauroro (podemos ir por el barco que esta en la Bahía de Cania o tomando el transportador Saltadorillo si tu alianza controla la zona)
Ve a ver a Lorkos en [-42,-17].
Nos piden que encontremos el Refugio de los Cien Rodeos
Entramos al laberinto y hacemos click a la pócima con forma de escarato
Hablamos con Apísafe en [-42,-17].
Obtenemos una pócima de Apísafe, luego volvemos a hablar con Lorkos
Tenemos que descubrir la sala del Minotauroro (es la sala XIII del laberinto) para poder entrar necesitamos derrotar al Deminobola y al Mominotauro para obtener sus reliquias. Estos monstruos aparecen aleatoriamente dentro del laberinto
Tenemos que vencer al Minotauroro en su laberinto
Lanzamos el sortilegio de la verdad en el trono que esta en la sala después de vencer al Minotauroro
Aparece el Minotot.
Hablamos con él. Este nos revela que él es el verdadero guardián del Dofus Purpura y nos ofrece un trato, nos entregará el Dofus Púrpura si nosotros le traemos la mascara de Totankama. Le decimos que aceptamos y pronto traeremos la mascara para hacernos con el Dofus.
Antes de irnos nos damos cuenta que nos sigue un tofu. Se da por finalizada la misión
2 notes
·
View notes
Text
Dofus Púrpura: Misión #1 El libro de los toros
Antes de poder iniciar CUALQUIER tipo de misión referente a la obtención de los Dofus, se necesita poder ingresar a Pandala y hacer la serie de misión del Zollo Sabio, obteniendo el logro “ ¿y donde están los Dofus?” y el titulo “Buscador de Dofus”. Obteniendo este logro te permitirá empezar las misiones del Dofus Esmeralda, Púrpura, Marfil, Ébano ,Turquesa, y Zanahoria. Información Actualizada hasta la versión 2.70
Para comenzar esta misión debemos ir a hablar con Meriana en [-6,-3].
Meriana nos dice que el Dofus Púrpura, ademas de ser uno de los 6 Dofus primordiales, esta custodiado por el temible Minotauroro. Para poder hacernos con este Dofus será necesario más que fuerza bruta, necesitaremos un grimorio que ella nunca pudo obtener, llamado El libro de los Toros
“Nunca he podido hacerme con El libro de los toros, pero sé que existen varias copias. Ve a las grandes bibliotecas del Mundo de los Doce en busca de más información. Con un poco de suerte conseguirás descubrir quién podría tener esta obra en su posesión“
A si que, sabiendo esto debemos ir por el mundo preguntando por el libro a los diferentes Eruditos
Hablamos con Fulgencio Ramiro en [-24,39].
Hablamos con Vayinklán en [-35,-57].
Hablamos con Narber Rihen Levihawa en [21,-27].
Visitamos al Doctor Bu en Sufokia en [20,25].
Ve a ver a Harry Stóteles en la Biblioteca de Amakna en [4,1].
Encuentra la casa del librero en Astrub en [7,-19].
Ve a ver a Oz Dralett en [-7,-19]
Este nos cuenta que el Maestro Cuerbok puede tener una copia del grimorio, sin embargo esta escondido en su enorme Biblioteca
“Te hablo de la biblioteca del Maestro Cuerbok. El maestro es coleccionista de viejos manuscritos... así que seguramente tenga en su poder una copia de El libro de los toros. Sin embargo, dudo que te deje consultarla libremente”.
Al finalizar el dialogo seremos agredidos por 2 tymadores.
Volvemos a ver a Meriana en [-6,-3].
Le informamos lo que hemos descubierto.
Ella nos manda a la Biblioteca del maestro Cuerbok a obtener el grimorio y un hueso del Maestro
Debemos derrotar al Maestro Cuerbok en su mazmorra, liberarlo en arena no nos dará los drops de misión
Tras derrotar al Maestro Cuerbok, obtendremos el grimorio y uno de sus huesos, los cuales entregaremos a Meriana y habremos terminado la misión
2 notes
·
View notes
Text
Dofus Púrpura Misión #5 El anillo del Tot
Pre requisitos: El tesoro de Totankama
Esta misión nos la entregará Kerubin Crepin en Astrub
- Ve a ver a Nanoc Elyod en [11,-1]
- Ve a ver a Karta en [-42,-17]
- Tendremos que ir a Sramvil
- Cuando estés en Sramvil, te pide que vayas a la taberna ubicada en [5,2], hablas con Severrisueño, el torturador y comprale una cerveza. Luego habla con el traficante de joyas, te pedirá una "Calavera" la cual la puedes dropear de cualquier monstruo de Sramvil o comprarla en las entradas de la dimensión por 5 Oricor.
- El traficante de joyas te agredirá acompañado con algunos maligilantes. En esta pelea pueden entrar más personas.
- Una vez que lo derrotemos sabremos que la persona que tiene el anillo es el jefe de los Maligilantes, el Capitán Eskarlata
- Debemos derrotar al Capitan Eskarlata en su mazmorra, y al salir pedirle el Anillo del Tot. Este nos dará el anillo y habremos terminado la misión
1 note
·
View note
Text
Dofus Púrpura Misión Anexa Como perder la pluma
Pre requisitos: Haber iniciado El tesoro de Totankama
Meriana nos dará esta misión y como primera cosa nos pide información acerca de Félix Rodrifuente
Hablaremos con Orno Tóligo en [-10,-44]
Para poder hablar con Félix Rodrifuente tendremos que entrar a la mazmorra y derrotar a Thor Pestruz
Hablamos con Janseb
Tendremos que acceder a un laboratorio secreto que esta en alguna parte del circo de Cania
El laboratorio secreto se encuentra en [-11,-44] y solo podrán acceder los personajes que estén o ya hayan hecho esta misión
Cuando realices los debidos diálogos te agredirá el Mutatruz y la forma de matarlo es bastante interesante. Comienza con 1 PDV y en estado invulnerable. Por cada golpe que le pegues aumente 10 PDV y tienes que pegarle hasta que llegue a los 1000 PDV donde explota. El asunto de esto es que entre mas vida tenga aumenta su tamaño y sus golpes aumentan llegando a quitar unos 1200PDV a nosotros los aliados. Ademas de esto, deja en estado incurable y solo puede aumentar 100 PDV por turno, por lo que golpearlo más de 10 veces por turno no tendrá ningún efecto. Para que explote solo es que tenga los 1001 puntos de vida y empiece su turno.
Habla con Félix Rodrifuente, este nos dirá que le llevemos 3 huevos a Meriana, un Huevo Sorprendente, que encontraremos en la Petrera de Amakna en [9,21]
Un huevo de Monarca, que lo obtendremos derrotando al Tofu Real
y un huevo Vegeral, que obtendremos de Silf el Rasgabola Mayor
Le llevamos los huevos a Meriana, la cual se los come.... y con su magia logra que el tofu vuelva a su forma original
Hablamos con él y finalizamos la misión. Desde ahora podremos encontrarlo en la sala de los cofres del Tesoro, y nos ofrece una porción de la Tabla de Totankama por 4000 rosas del desierto
1 note
·
View note
Photo
El Logro 6 de 6
#Logros Dofus#Dofus purpura#Dofus Ébano#Dofus Esmeralda#Dofus marfil#Dofus Ocre#Dofus Turquesa#Yajan1#yajan#Ankama
0 notes
Text
Logro [Púrpura profundo]
Realiza las siguientes misiones
El libro de los toros
Toro de rodeo
El Tesoro de Totankama
A la leche caliente, batir de repente
Remordimientos de eternala
El Anillo de Tot
Como Alma en pena
El poder detrás del trono
0 notes
Text
Misión #20 (Xelorium): El Ejército de los 12 locos
Condiciones
Nivel 190+
Misión #19 (Xelorium): Locos de Atar completa
Hablamos con el buen Doc, que nos informa de algo terrible
y nos pedira que hable con la Cabo Ral Jart
la cual nos dice que busquemos al agente Col que se encuentra alrededor del Ojo de Vórtex
Encontraremos al agente Col en [7,-7] en la entrada del ojo de Vórtex
Encontraremos a los Idos en las siguientes posiciones en los Futuros Inciertos
En [5,-5] encontraremos al Ido Xeloformofóbico.
Esta pelea se puede evitar si estamos transformados en Xeloforme.
En [4,-6] encontraremos a la Ida Claustrofóbica
Solo debemos recordarle que el puesto de avanzado es un edificio cerrado y jugar con su miedo
En [3, -5] encontraremos al Ido Erotómano
Sin embargo, este Ido esta tan cegado en su locura, que la única opción es combatir con él, sin importa que opción eligas
En [2, -5] encontramos a la Ida Angustiada y al Ido Paranoico
El Ido es demasiado paranoico, por lo que le decimos que venimos de parte del propio Vórtex
y... 2 menos xD
en [1, -3] encontraremos a la Ida Maníaca
Con esta Ida es combatir si o sí
En [0, -2] encontraremos al Ido Psicópata que nos atacará si o sí
En [2, -4] nos encontraremos con la Ida araknofóbica
solo hay que decirle que hay una araña invisible detrás de ella y saldrá huyendo
En [6,-4] encontraremos al Ido apático
Que tiene mucho sueño
y simplemente lo dejaremos dormir
En [4, -4] encontraremos al Ido Suicida
En [3, -3] encontraremos al Ido Hipocondríaco
Podemos evitar el combate si tenemos alguna enfermedad del juego (Pandrista, Guesfguiado, La Guinitis, fiebre del juego de Kerubin)
Finalmente en [0, -5] encontraremos al Ido Dofusofóbico
Podemos evitar esta pelea si tenemos equipado al menos uno de los 6 Dofus Primordiales (Esmeralda, Purpura, Turquesa, Ocre, Marfil o Ébano)
Despues volvemos al puesto de avanzada y le informamos a la Cabo Ral Jart que hemos neutralizado a los 12 locos y habremos finalizado la misión
0 notes